Damit Hyperknox Reborn für alle flüssig läuft, regelt der Server einiges selbst. Hier steht alles, was dich betreffen kann –
ohne Geheimnisse. Ändert sich etwas, steht es hier (und kurz in den Patchnotes auf Discord).
- Einfrieren statt Löschen: Wird der Server stark belastet, „schlafen“ Mobs weit weg von allen Spielern ein (sie bewegen sich nicht,
bleiben aber erhalten). Kommst du näher als 24 Blöcke, klickst sie an oder schlägst sie, wachen sie sofort auf.
- Dorfbewohner haben mit deinem AFK-Status nichts zu tun und gehören nicht zum Einfrieren bei Last. Sie laufen normal (Handel, Schlaf, Auffüllen). Nur wenn 15 Minuten lang kein Spieler in 48 Blöcken war und niemand sie angeklickt hat, gehen sie in Ruhe – nie nachts. Sofort wieder wach (mit voller KI): sobald ein Spieler nah kommt, bei Rechtsklick/Handel, bei jedem Schaden und nachts. Nach einem Neustart ist kein Dorfbewohner mehr eingefroren. Handeln geht auch in Ruhe.
- Gestapelte Mobs (Mob-Stapel) wachsen höchstens auf 64. Neue Mobs werden nur zusammengeführt, wenn die Summe passt; bestehende größere Stapel bleiben, wachsen aber nicht weiter.
- Stündliche Aufräumrunde (Mob-Remover): Einmal pro Stunde werden herumliegende Items und Mobs entfernt –
außer gesicherte: Mobs mit Mob-Token, Deko-Mobs (ohne KI), Händler/Shop-Dorfbewohner und Möbel.
👉 Wichtige Tiere/Dorfbewohner also mit einem Mob-Token sichern!
- Aufräum-Warnung groß im Bild: 5 und 2 Minuten vor dem Aufräumen (Items und Mobs am Boden) erscheint mitten im Bild eine große Warnung, zusätzlich zur Chat-Ansage und zum Countdown in der Tabliste. Abschalten: F-Menü → Einstellungen → Chat → Aufräum-Warnung (Aus). Suchbegriffe: Aufräumen, Mob-Remover, Item-Remover, Warnung, Countdown, Titel.
- Farmwelt und Nether: Auch dort räumt der Mob-Remover auf – auch Dorfbewohner, selbst mit Beruf. Grund ist die Leistung: In den Farmwelten sind viele Spieler unterwegs, und jedes Tier kostet Rechenzeit für alle. Die Farmwelten sind zum Abbauen und Erkunden da, nicht zum dauerhaften Wohnen. Dorfbewohner, die du behalten willst, bringst du auf dein Plot und sicherst sie dort mit einem Mob-Token.
- Bei sehr hoher Last (über 2 Minuten): Nach einer Warnung im Chat (15 Sekunden vorher) werden nur überzählige Mobs in überfüllten
Bereichen (mehr als 24 Mobs in einem Chunk) entfernt – nie in deiner Nähe (32 Blöcke), nie Dorfbewohner, benannte Tiere oder Haustiere,
und keine Items.
- Monster versuchen etwas seltener zu spawnen (jeden 10. Tick statt jeden) – Farmen liefern praktisch gleich viel.
¶ Neue Tiere & Mobs auf Plots – Aktueller Stand 19.10.2026
- Creaking und Breeze gibt es in den Plotwelten nicht.
- Golems bauen dürfen auf einem Plot nur Besitzer und Getrustete: Kupfergolem höchstens 3 pro Plot – verbundene Plots zählen als ein Plot (Statuen zählen nicht; wird im Laufe der Zeit angepasst), Eisengolem und Schneegolem höchstens 1 pro Grundstücksfeld. Alle verlassen ihr Plot nie. Mit Mob-Token sichern!
- Happy Ghast: höchstens 1 pro Plot, fliegt etwas langsamer als ein fliegender Spieler, lebt 1 Woche, nachdem er ausgewachsen ist, und verlässt sein Plot nie.
- Reittiere wie Kamel-Husk, Nautilus und Zombie-Nautilus verlassen ihr Plot nie.
- Kissen und Puppen sind auf fremden Plots geschützt wie Rüstungsständer und werden von der Aufräumrunde nicht entfernt.
- Alle neuen Tiere (z. B. Gürteltier, Schwefel-Würfel) zählen wie normale Tiere: mit Mob-Token sichern!
- Wither kannst du nur in der Farmwelt und im Nether beschwören, nicht auf Plots. Warum? Der Wither ist ein Boss: Beim Erscheinen explodiert er, seine Schädel sprengen fast jeden Block, und er fliegt über jede Grenze. Auf einem Plot würde er dein Bauwerk und die Plots deiner Nachbarn zerstören. In der Farmwelt und im Nether kannst du ihn ganz normal bekämpfen – den Nether-Stern für dein Leuchtfeuer bekommst du dort wie gewohnt.
¶ Reparatur – Aktueller Stand 19.10.2026
- Die Verzauberung Reparatur (Mending) wirkt bei uns nicht und ist aus Händlern, Truhen und beim Angeln entfernt.
- Reparieren am Amboss und Kombinieren bleiben ganz normal möglich.
- Items am Boden werden zusammengeführt: Gleiche Items, die nah beieinander liegen, werden automatisch zu einem Stapel (bis 64)
zusammengelegt – auch Erfahrungskugeln. So bleibt es übersichtlich und schnell.
- Items am Boden verschwinden wie in Minecraft üblich nach 5 Minuten, spätestens bei der stündlichen Aufräumrunde.
- Höchstens 32 Trichter pro Chunk, Filter-Trichter mit Rahmen – alles erklärt unter Trichter.
- Höchstens 4 Crafter pro Chunk; Crafter stellen nur her, wenn ein aktiver (nicht AFK) Spieler in der Nähe ist – siehe Trichter (seit 19.10.2026).
- Bei sehr hoher Last arbeiten Trichter in Chunks mit vielen Trichtern etwas langsamer – nichts geht verloren.
- Redstone nutzt die optimierte Variante „Alternate Current“: Redstone-Staub verursacht deutlich weniger Last.
Repeater, Komparatoren, Kolben und Observer funktionieren wie gewohnt; nur sehr spezielle Technik-Schaltungen, die auf die
Update-Reihenfolge von Redstone-Staub setzen, können sich minimal anders verhalten. Melde so etwas gern mit /bugreport.
- Notenblöcke reagieren nicht auf Redstone und ändern ihr
Instrument nicht durch den Block darunter. Grund: Wir nutzen Notenblöcke als Grundlage für eigene Deko-Blöcke.
Was weiter geht: Rechtsklick ändert den Ton, Linksklick spielt ihn ab. Notenblock-Musik mit Redstone-Schaltungen funktioniert nicht mehr.
🛠️ Aktueller Stand 21.10.2026
- Der Server bremst sehr schnelles Bauen automatisch: höchstens etwa 5 Blöcke pro Sekunde – so schnell, wie wenn du die rechte Maustaste gedrückt hältst.
- Kurze schnelle Phasen (rund 10 Blöcke am Stück) gehen sofort. Wer dauerhaft schneller als etwa 5 Blöcke pro Sekunde baut, z. B. beim sehr schnellen Brückenbau, wird gebremst: Der Block wird dann nicht gesetzt – keine Strafe, kein Kick.
- Vorsicht über Abgründen und Lava! Im Kreativmodus gibt es keine Bremse.
- Blöcke frei in die Luft setzen geht nicht, nur an bestehende Blöcke.
- Das gilt für alle gleich, auch mit Litematica und Drucker – so hat niemand einen unfairen Vorteil. Mehr dazu in den Regeln (B2).
- Klicken: Drag-Klicken und schnelles Klicken sind erlaubt. Im Kampf gegen Spieler zählt der Server sehr schnelle Treffer nur bis zu einer festen Grenze; an Mob-Farmen gibt es keine Grenze. Autoklicker-Programme und Makros sind verboten.
- Sichtweite fest 10 Chunks – der Nebel wandert nicht.
- Wie weit um dich herum Farmen, Pflanzen und Mobs „arbeiten“ (Simulationsweite), passt der Server an die Last an (3–6 Chunks).
- Gras und Myzel breiten sich etwas langsamer aus.
Aktueller Stand 22.10.2026
- Der Server erkennt im Hintergrund, ob du wirklich spielst. Auf der Stelle drehen oder hüpfen zählt nicht – echtes Laufen, Bauen, Arbeiten und Gespräche im Chat schon.
- Wer AFK ist, bekommt nach einiger Zeit keine Spielzeit mehr, und um ihn herum spawnen keine Mobs mehr – Farmen, Maschinen und Spawner laufen dann nicht für ihn.
- Nach 20 Minuten bekommst du einen Hinweis im Chat, nach 25 Minuten einen zweiten.
- Nach 30 Minuten wirst du freundlich vom Server getrennt. Du kannst jederzeit wieder rein.
- Der Chat wird dafür nur kurz geprüft und nie gespeichert.
- Mehr dazu: AFK
- Chat-Sortierung: Schreibt jemand Handel (z. B. „verkaufe …“, „biete …“, „suche … Elytra“) in den Global-Chat, landet die Nachricht automatisch im Handels-Channel; Werbung (Twitch-/YouTube-Links, „bin live“, Shop-Werbung) im Werbe-Channel. Im Global-Chat erscheint sie dann nicht – wer den Kanal ausgeschaltet hat, sieht sie also auch nicht. Erkannt wird über feste Stichwortlisten (keine KI, kein externer Dienst). Du bekommst einen kurzen Hinweis, wohin deine Nachricht ging. Im Werbe-Channel geht nur alle 15 Minuten eine Nachricht. Das Team schreibt Durchsagen ohne Sortierung.
- [item] im Chat – nicht finalisiert: Schreibst du
[item], steht dort der Name des Items in deiner Hand in eckigen Klammern. Fahren andere mit der Maus darüber, sehen sie das Item wie im Inventar (Name, Beschreibung, Verzauberungen). Es wird nur eine Ansicht gezeigt – niemand kann das Item nehmen.
- Kanäle ein- und ausschalten: F → Einstellungen → Chat →.
- Ein Chatfilter blockt Beleidigungen und Hetze (Deutsch, Englisch, Ungarisch). Milde Ausdrücke werden mit
*** ersetzt.
Erst gibt es eine Verwarnung, dann eine kurze, danach eine längere Stummschaltung. Das gilt auch für private Nachrichten.
Schritt-für-Schritt-Anleitung mit allen Seiten: Das Menü.
- Öffnen und schließen mit F oder
/menu. Willst du wirklich die Hand tauschen: Schleichen + F.
- Das Menü steht vor dir im Raum und nur du siehst es – andere Spieler sehen davon nichts.
- Es schließt sich automatisch, wenn du dich mehr als 10 Blöcke entfernst, die Welt wechselst, teleportiert wirst – und nach 1 Minute ohne Aktivität, damit keine ungenutzten Menüs herumstehen (das schont den Server).
- Links und rechts neben dem Menü findest du Kacheln für alle Seiten – ein Klick und du bist da.
- Auf der Startseite stehen dein Schnellzugriff (4 Seiten, die du selbst wählst) und die Neuigkeiten vom Server. Klick auf eine Neuigkeit zeigt den ganzen Text.
- Unter Optionen wählst du Sprache, Klick-Klang, Öffnen/Schließen-Klang, die Menügröße (80–140 %) und deinen Schnellzugriff. Alles wird für dich gespeichert.
- Der Mauszeiger bleibt, wo du klickst: Seiten, Reiter und Untermenüs gleicher Größe wechseln im offenen Fenster.
- Spielernamen per Tab: In Befehlen mit Spielernamen schlägt Tab alle vor, die schon einmal hier waren – auch offline, ein Teil des Namens reicht.
- Im Portal läuft ein leiser Hintergrund-Klang. Er startet etwa 10 Sekunden nach dem Betreten, damit dein Ressourcenpaket fertig geladen ist. Er gehört zur Kategorie Umgebung – über den Regler „Umgebung“ in deinen Minecraft-Einstellungen kannst du ihn lauter, leiser oder ganz aus stellen.
- Menü-Klänge (Klick sowie Öffnen/Schließen) lassen sich im Menü unter Optionen einzeln abschalten.
- Damit Duping, Diebstahl und Betrug aufgeklärt werden können, hält der Server im Hintergrund fest, wer wann welche Kiste
geöffnet und was er herausgenommen oder hineingelegt hat (auch die Enderkiste). Wenn dir etwas fehlt, kann das Team
nachsehen, was in der Kiste lag, bevor jemand zugegriffen hat.
- Besondere Einzelstücke – Items aus unseren Systemen, vom Team erstellte Items und von dir umbenannte Items – tragen eine
unsichtbare, einmalige Kennung. Eine Kopie davon fällt sofort auf. Für dich ändert sich am Item nichts.
- Außerdem werden Chat, private Nachrichten und Befehle gespeichert (Sicherheit und Moderation).
- Das bremst den Server nicht: Gespeichert wird in eigenen Hintergrund-Prozessen.
- Automatisches Löschen: Chat, Befehle und Anmeldungen nach 30 Tagen, das Aktivitätsprotokoll (Kisten, Items) nach
höchstens 90 Tagen – genau wie in der Datenschutzerklärung beschrieben. Einsehen kann das nur die Serverleitung.
- Strafen entscheidet immer ein Mensch, nie das System.
🛠️ nicht finalisiert – ab dem nächsten Update
Der Server löscht personenbezogene Daten automatisch nach den Fristen aus der Datenschutzerklärung (Abschnitt 6), einmal täglich
um 4 Uhr: z. B. Chat und Server-Protokolle nach 30 Tagen, Aktivitätsprotokoll nach 90 Tagen, IP-Verlauf nach 360 Tagen.
Für Gutscheine und Belohnungen bleibt nur die Gutschein-Nummer gespeichert (ohne Namen) – so kann nichts doppelt eingelöst werden.
Daten zu offenen Fällen werden bis zum Abschluss aufbewahrt.
Deine eigenen Daten anfordern oder dein Konto löschen: /datenschutz – siehe Datenschutzerklärung, Abschnitt 8.
- Dein Konto kann immer nur einmal gleichzeitig mit Hyperknox verbunden sein – auch wenn wir mehrere Zugänge haben.
Versuchst du es ein zweites Mal, erscheint „Du bist bereits online!“. Das schützt dein Inventar und verhindert Fehler beim Speichern.
- Hängt deine alte Verbindung nach einem Absturz noch, ist das Konto spätestens nach einer Minute wieder frei.
- In der Serverliste siehst du die Spielerzahl des ganzen Netzwerks.
Schritt-für-Schritt-Anleitung: Voten.
- Menü (F) → Voten oder
/vote: Du siehst alle Vote-Seiten und ob du heute schon gevotet hast. Klick auf eine Karte öffnet die Vote-Seite – dein Name ist schon eingetragen.
- Jede Seite zählt 1× pro Tag, als Belohnung gibt es VoteCoins.
- Deine VoteCoins kommen automatisch, sobald die Vote-Seite deinen Vote bestätigt hat – meist nach 1–2 Minuten.
Hat eine Seite gerade Probleme, wird dein Vote später gutgeschrieben, er geht nicht verloren.
- Damit niemand mehrfach kassiert, prüfen wir jeden Vote direkt bei der Seite nach.
- Das Paket wird nur nach einem Update neu heruntergeladen. Beim Serverwechsel passiert gar nichts, beim neuen Einloggen nimmt dein Spiel die gespeicherte Kopie.
Gefundene Karten (z. B. Schatz- oder Entdeckerkarten) funktionieren nur in der Farmwelt – jeder Server hat seine eigenen Kartendaten. Auf Erde zeigt so eine Karte deshalb nur ein Ausrufezeichen. Es geht nichts verloren: Zurück in der Farmwelt zeigt sie wieder alles. Aktueller Stand 19.10.2026
- Auf den Citybuild-Servern darfst du immer fliegen – mit ruhigem Tempo (halbe normale Geschwindigkeit), ideal zum Bauen.
- Booster gibt es für Spieler nicht mehr; das Team startet sie nur noch bei Events oder als Belohnung.
- Beim ersten Betreten (und nach Regeländerungen) stehst du im Portal vor dem Willkommens-Display.
- Oben wählst du deine Sprache (8 Sprachen). Dann liest du Datenschutz und Regeln bis zum Ende und bestätigst jeweils
„Ich habe alles gelesen und verstanden“. Danach geht es mit „Akzeptieren & spielen“ los.
- Solange du noch nicht zugestimmt hast, kannst du nicht weglaufen, chatten oder Befehle nutzen – so verpasst niemand die Regeln.
- Wir speichern, wann, in welcher Sprache und welcher Fassung du zugestimmt hast (Nachweis, siehe Datenschutz).
- Deine gewählte Sprache gilt auf allen Servern: Menü, Willkommens-Display und die Flagge vor deinem Namen in Tab-Liste und Chat.
- Ändern kannst du sie jederzeit im Menü unter Optionen.
- Chat-Übersetzung: Schreibt jemand in einer anderen Sprache, siehst du seine Nachricht automatisch in deiner Sprache.
Die Flagge zeigt, woher sie kommt; fährst du mit der Maus darüber, siehst du das Original.
Übersetzt wird auf unserem eigenen Server – nichts geht an fremde Dienste. In welche Sprache übersetzt wird, stellst du im Menü unter Optionen ein (deine Sprache gilt auch für die Chat-Übersetzung).
- Server-Meldungen (z. B. „Du hast nicht genug Geld“) erscheinen nach und nach ebenfalls in deiner Sprache.
- Die leuchtenden Portale bringen dich auf einen anderen Server oder an einen anderen Ort, z. B. in den Nether oder die Farmwelt.
- Nach einem Sprung kannst du 4 Sekunden lang kein Portal benutzen – so landet niemand in einer Endlosschleife.
- Ist das Ziel gerade nicht erreichbar (z. B. Server im Neustart), schiebt dich das Portal sanft zurück und sagt dir Bescheid.
- Pakete warten: Beim Serverwechsel gehen Pakete (z. B. Post) nicht verloren – sie warten, bis der Spielserver bereit ist, und werden dann zugestellt.
- Die Portale sind selbstleuchtend und animiert – dafür braucht es unser Ressourcenpaket.
- Wie viele Homes du je Server hast, hängt von deinem Rang ab (2 / 3 / 5 / 7). Auf der Kartenwelt hat jeder Spieler 3 Homes – unabhängig vom Rang.
- Rang abgelaufen? Es wird nichts gelöscht. Nutzbar bleiben die ersten Plätze (so viele, wie dein Rang erlaubt) – die anderen sind nur gesperrt und sofort wieder da, wenn du wieder einen höheren Rang hast.
- Ein Home-Sprung auf einen anderen Server speichert vorher dein Inventar und deine Sitzung – genau wie ein normaler Serverwechsel. Dabei geht nichts verloren und nichts wird doppelt.
- Freund ist nur, wer deine Anfrage annimmt. Wen du ignorierst (
/ignore), der kann dir keine Anfrage schicken.
- Die Meldung „ist online“ kommt nur, wenn jemand das ganze Netzwerk betritt – nicht bei jedem Serverwechsel.
- Teammitglieder im Dienst (unsichtbar) siehst du als offline – dann gibt es auch keine Meldung und keinen Wecker.
- Die Shop-Liste sortiert nach der Aktivität der Besitzer: echte Spielzeit der letzten 7 Tage, je Tag höchstens 4 Stunden angerechnet. Berechnet einmal täglich beim Serverstart.
- Dafür speichert der Server je Spieler und Tag nur eine Summe in Sekunden (keine Orte, keine Uhrzeiten). Diese Summen werden nach 90 Tagen automatisch gelöscht.
- Neue Shops stehen einen Tag lang oben. Ist ein Besitzer 30 Tage weg, ruht sein Shop (unsichtbar, Name 14 Tage reserviert), danach wird der Eintrag gelöscht.
/bugreport für Fehler, /idee für Vorschläge – oder frag das Team auf Discord.
🛠️ Aktueller Stand 21.10.2026
- Wir nutzen ein eigenes Anticheat zusammen mit Vulcan. Es achtet auf Bewegungen und Aktionen, die im normalen Spiel nicht möglich sind.
- Solche Aktionen werden sofort verhindert – zum Beispiel wirst du an die letzte gültige Position zurückgesetzt oder ein Schlag zählt nicht.
- Passiert das 10-mal innerhalb von 60 Sekunden, wirst du kurz vom Server getrennt (Kick). Du kannst sofort wieder joinen. Es gibt keinen automatischen Bann – über weitere Schritte entscheidet immer ein Mensch.
- Wir stimmen das Anticheat laufend auf unsere eigenen Spielfunktionen ab (Schubplatten, Lifte, Möbel, Sitzen, Portale, eigene Werkzeuge).
- Fehlalarm? Wirst du beim normalen Spielen zurückgesetzt oder gekickt, melde es bitte mit
/bugreport – am besten mit Ort und dem, was du gerade gemacht hast.
- Hyperknox Reborn nutzt ein eigenes Ressourcenpaket (Möbel, Items, Menü, Scoreboard). Es ist Pflicht: Wer es beim Betreten ablehnt, wird mit einem Hinweis getrennt.
- Es wird nur geladen, wenn sich etwas geändert hat. Klappt der Download nicht, hilft meist ein erneuter Login.
- Es gibt nur noch die Wallet (BitCoin, gerechnet in Satoshi: 1 BTC = 100.000.000 sat, Anzeige
0.00000000 BTC, /pay in Sats, mit Komma in BTC nach Rückfrage). Die frühere Bank (/bank, Ein- und Auszahlen) wurde abgeschafft – Geld geht beim Tod nicht verloren, eine Bank ist daher nicht nötig.
/wallet zeigt alle Guthaben: Wallet, Lithium, Latinum, Qubit und VoteCoins.
- Im Portal funktionieren für Spieler keine Befehle – nur
/bugreport, /idee, /msg, /r, /regeln und /wiki. Zu den Welten kommst du über die Portale.
🛠️ Aktueller Stand 17.10.2026 – nicht finalisiert
Der Latinum-Sauger zählt nur natürliche Blöcke in den Farmwelten. Der Server merkt sich automatisch,
wo ein Block nicht von der Welt erzeugt wurde: selbst gesetzt, aus Lava + Wasser entstanden, aus einem Setzling gewachsen,
von einem Kolben verschoben oder als Sand/Kies heruntergefallen. Solche Blöcke werden nicht aufgesaugt – so kann niemand
mit einer Bruchstein-Maschine Latinum „drucken“. Gespeichert wird das in den Chunk-Daten der Farmwelt, nicht bei dir.
🛠️ Aktueller Stand 21.10.2026 – nicht finalisiert
Das Buch des Mythischen Wissens wirkt nur im Amboss (links Item, rechts Buch, 10 Level)
und nur einmal pro Item. Damit nichts verloren geht oder kopiert wird, regelt der Server automatisch:
- Das Buch ist handelbar: Du kannst es in Truhen, Fässern, der Endertruhe und Shulker-Kisten lagern, per Post oder
/senditem verschicken, in Shops verkaufen und wegwerfen.
- Gesperrt ist es nur dort, wo es verbraucht oder zerstört würde: Bündel, Werkbank, Öfen, Händler und Trichter – mit einer Meldung im Chat.
- Jedes Buch hat eine eigene Nummer: Ein kopiertes Buch wirkt nie ein zweites Mal – es zerfällt, dein Item und deine Level bekommst du zurück.
- Items mit Mythischem Wissen lassen sich nicht als Block setzen und nicht abschleifen; beim Reparieren bleibt die Stufe.
Jeden Morgen um 5:00 Uhr fahren wir alle Server herunter. In dieser Zeit machen wir Sicherungen, spielen Updates ein und erledigen Wartungsarbeiten. Nach etwa 15 Minuten ist alles wieder da. Kurz vorher kündigt der Server den Neustart im Chat an – such dir einen sicheren Platz und leg wertvolle Sachen in eine Kiste.
Aktueller Stand 18.10.2026
¶ Handtasche: Shulker-Fächer bei Tod und Rangwechsel
🛠️ Aktueller Stand 21.10.2026
- Tod: Die Shulker-Kisten in deiner Handtasche fallen beim Tod heraus – wie dein Inventar. Deine freigeschalteten Fächer bleiben.
- Rang abgelaufen: Gehört ein Rang-Fach nicht mehr zu deinem Rang, legt der Server die Kiste automatisch in dein Inventar. Ist es voll, kommt
sie per Post an deinen Briefkasten. Geprüft wird kurz nach dem Betreten des Servers und danach regelmäßig.
- Jede Bewegung einer Kiste (hinein, heraus, Tod, Rückgabe) wird gespeichert – geht etwas schief, kann das Team sie nachverfolgen.
Mehr dazu: Handtasche.
Aktueller Stand 21.10.2026
Alle Server (Erde, Farmwelt, Nether, Portal) laufen auf der Schwierigkeit „Normal“. Das heißt für dich:
- Überfälle (Raids) haben 5 Wellen – mit Magiern und Totems der Unsterblichkeit.
- Monster machen mehr Schaden.
- Hunger zieht dir Leben bis auf ½ Herz ab.
Aktueller Stand 21.10.2026
Zombifizierte Piglins erscheinen an Netherportalen wie im normalen Minecraft nur sehr selten: In der Farmwelt kommt an einem kleinen Portal im Schnitt etwa alle 3 Stunden einer, an größeren Portalen öfter. Gespawnt wird nur, wenn ein Spieler in der Nähe ist. Das ist kein Fehler.
🛠️ Aktueller Stand 21.10.2026 – nicht finalisiert – ab nächstem Update
- Zustimmung: Solange das Willkommens-Display offen ist, kannst du dich im Umkreis von 5 Blöcken frei bewegen. Erst wer weiter weggeht, wird zurückgesetzt.
- Chat übersetzen: Im Menü unter Optionen → Chat gibt es den Schalter „Chat übersetzen“. An: Nachrichten in anderen Sprachen siehst du automatisch in deiner Sprache. Aus: alles im Original.
- Item-Sprache: Items wechseln ihre Sprache nicht, wenn du deine Sprache änderst.
- Einlösbare Items (z. B. Gutscheine für Geld oder Ränge) haben eine eigene Nummer (unten auf dem Item, „Nr. …“). Jede Nummer kann nur einmal eingelöst werden – Kopien sind ungültig.
- Kistenshops: Wird ein Handel an einer Shopkiste durch einen Server-Absturz unterbrochen, bekommst du die Ware bzw. den Erlös per Post. Der Bestand der Shopkiste bleibt sicher.
Bereich: Mobs & Tiere · Verwandt: Mob-Token, Pets & Reittiere (Test), Deko-Spawner, Plots