Entwurf – die Angaben zum Verantwortlichen werden ergänzt, sobald das Gewerbe eingetragen ist.
Diese Erklärung wird vor dem offiziellen Start abschließend geprüft.
Der Schutz deiner Daten ist uns wichtig. Hier erklären wir in verständlichen Worten, welche Daten wir verarbeiten,
wenn du Hyperknox Reborn nutzt (Minecraft-Server, Wiki, Discord-Anbindung), warum wir das tun und welche Rechte du hast.
Verantwortlich im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO):
Bernd Benemann
[Anschrift – folgt]
E-Mail: admin@hyperknox.de
Weitere Angaben findest du im Impressum.
Einen Datenschutzbeauftragten müssen wir nach Art. 37 DSGVO derzeit nicht benennen.
| Bereich | Daten | Zweck | Rechtsgrundlage |
|---|---|---|---|
| Spielkonto | Minecraft-Name, UUID, Spielstände (Plots, Inventare, Homes, Spielwährungen, Ränge, Perks), Onlinezeit, erste/letzte Anmeldung | Bereitstellung des Spiels | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Nutzung unseres Angebots) |
| Verbindung & Sicherheit | IP-Adresse, Client-Version, Zeitpunkte der Anmeldung | Schutz vor Missbrauch, Bots und Angriffen, Durchsetzung von Sperren | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem sicheren Betrieb) |
| Chat & Befehle | Chatnachrichten, private Nachrichten, eingegebene Befehle (30 Tage gespeichert) | Sicherheit, Moderation, Aufklärung von Regelverstößen | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
| Aktivitätsprotokoll | Blöcke, Kisten-Zugriffe, Item-Bewegungen, Handel, Geldtransfers mit UUID, Ort, Zeit | Schutz vor Duping, Diebstahl, Griefing, Betrug | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
| Strafen | Verwarnungen, Mutes, Banns mit Grund, Zeitpunkt und zuständigem Teammitglied | Durchsetzung des Regelwerks | Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO |
| Zustimmung | Zeitpunkt, Fassung (Version) und Sprache deiner Zustimmung zu Regeln und Datenschutz, wann du die beiden Texte bestätigt hast, bzw. dein Widerruf | Nachweis der Zustimmung | Art. 6 Abs. 1 lit. c und f DSGVO |
| Einstellungen | gewählte Sprache, Menü-Einstellungen (Klänge, Menügröße, Schnellzugriff) | Anzeige in deiner Sprache, deine Einstellungen merken | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO |
| Voten | Minecraft-Name, UUID, Vote-Seite, Tag und Zeitpunkt des Votes, Stand der Gutschrift | VoteCoins gutschreiben, doppelte Gutschriften verhindern, Votes in Folge zählen | Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO |
| Wiki | IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Seite (Server-Protokolle); bei Team-Konten: Login-Daten | Betrieb und Sicherheit der Wiki | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
| Käufe (sobald der Shop startet) | Spielername, gekaufte Leistung, Zahlungsstatus | Abwicklung des Kaufs, gesetzliche Aufbewahrung | Art. 6 Abs. 1 lit. b und c DSGVO |
Wir verarbeiten keine besonderen Kategorien von Daten (z. B. Gesundheit, Religion) und erstellen keine Werbeprofile.
Es findet keine automatisierte Entscheidungsfindung im Sinne von Art. 22 DSGVO statt – mit einer Ausnahme:
Bestimmte Schimpfwörter im Chat werden automatisch erkannt und können eine kurze Sperre auslösen. Jede Sperre kann vom
Team überprüft werden; du kannst dich jederzeit an uns wenden.
Beim Verbinden überträgt dein Minecraft-Client deinen Spielernamen, deine UUID, deine IP-Adresse und die Spielversion.
Die Anmeldung wird über die Server von Mojang/Microsoft geprüft (Echtheit deines Kontos). Für Namen und UUIDs
fragen wir außerdem die öffentliche Mojang-Schnittstelle ab. Dabei gelten die Datenschutzbestimmungen von Microsoft.
Deine IP-Adresse speichern wir, um Sperren durchzusetzen und Missbrauch zu erkennen (z. B. Umgehung eines Banns mit
einem anderen Konto). Der IP-Verlauf wird höchstens 360 Tage aufbewahrt und danach automatisch gelöscht.
Bei einer aktiven IP-Sperre wird die betroffene IP-Adresse für die Dauer der Sperre gespeichert.
Zum Schutz vor Bot-Angriffen prüfen wir beim Verbindungsaufbau, ob deine IP-Adresse zu einem gesperrten Bereich gehört (z. B. bekannte Rechenzentren). Wird eine Verbindung abgewiesen, speichern wir IP-Adresse, Spielername, Zeitpunkt und die zutreffende Regel für 30 Tage, damit wir dir bei Problemen helfen können.
Unsere Server schreiben technische Protokolle (Anmeldungen, Befehle, Fehler). Zur Sicherheit speichern wir außerdem
Chatnachrichten (öffentlicher Chat und private Nachrichten), damit Beleidigungen, Betrug, Bedrohungen oder andere
Regelverstöße nachvollzogen werden können. Protokolle und Chatverläufe werden 1 Monat (30 Tage) aufbewahrt und danach
automatisch gelöscht – es sei denn, sie werden für die Aufklärung eines konkreten Vorfalls benötigt (dann bis zu dessen Abschluss).
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem sicheren, fairen Spielbetrieb).
Zur Wiederherstellung bei Fehlern speichern wir Inventarstände: bei Tod 30 Tage, sonst 3 Tage, danach automatisch gelöscht.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO.
Aktive Spielzeit: Für die Reihenfolge der Shop-Liste speichern wir je Spieler und Tag nur die Summe der aktiven Spielzeit (ohne Pausen über 5 Minuten) in Sekunden – ohne Orte oder Uhrzeiten. Diese Summen werden nach 90 Tagen automatisch gelöscht.
Zum Schutz vor Item-Duplizierung („Duping“), Diebstahl, Griefing und Betrug führen wir ein Aktivitätsprotokoll ein.
Es zeichnet spielbezogene Vorgänge auf, z. B. das Setzen und Abbauen von Blöcken, Zugriffe auf Kisten und Container,
Item-Bewegungen, Handel, Shop-Käufe und Geldüberweisungen – jeweils mit Spieler (UUID), Ort, Server und Zeitpunkt.
Automatische Auswertungen weisen das Team auf auffällige Muster hin; Entscheidungen über Strafen trifft immer ein Mensch.
Die Einträge werden nach [90] Tagen automatisch gelöscht, außer sie werden für einen konkreten Fall benötigt.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Schutz der Spieler und der Spielwirtschaft vor Manipulation).
Damit bei technischen Problemen keine Welten und Spielstände verloren gehen, erstellen wir regelmäßig Sicherungen.
Eine Sicherung ist eine Momentaufnahme: Sie enthält die Daten, die zum Zeitpunkt der Sicherung gespeichert waren
(z. B. Welten, Spielstände und – je nach Sicherung – auch Protokolle). Sicherungen werden länger aufbewahrt als die
laufenden Daten, höchstens [6 Monate], und anschließend automatisch überschrieben bzw. gelöscht. Sie sind nur für die
Betreiber zugänglich und werden nur zur Wiederherstellung oder zur Aufklärung schwerer Vorfälle verwendet.
Löschst du dein Konto, verschwinden deine Daten aus Sicherungen erst mit deren regulärem Ablauf.
Das Ressourcepack (Texturen, Modelle, Sounds) wird von Amazon Web Services (AWS), Rechenzentrum Frankfurt am Main
(Region eu-central-1), ausgeliefert. Beim Herunterladen verarbeitet AWS deine IP-Adresse, um die Datei zu übertragen.
Wir haben mit AWS einen Vertrag zur Auftragsverarbeitung (Art. 28 DSGVO) nach den AWS-Standardbedingungen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (zuverlässige Auslieferung des Packs).
Erstellst du Inhalte (Bauten, Schilder, Karten, Chat), können diese für andere Spieler sichtbar sein und in
Screenshots oder Streams erscheinen. Bitte gib in solchen Inhalten keine persönlichen Daten preis.
Gevotet wird auf den Internetseiten der Vote-Anbieter (derzeit minecraft-server.eu, minecraft-serverlist.net, minecraft-mp.com). Dort gelten deren Datenschutzbestimmungen; die
Anbieter verarbeiten dabei z. B. deine IP-Adresse und den eingegebenen Minecraft-Namen. Der Link aus unserem Menü enthält
deinen Minecraft-Namen, damit er dort schon eingetragen ist.
Damit deine VoteCoins automatisch ankommen, fragen unsere Server die Schnittstellen der Anbieter mit deinem
Minecraft-Namen ab, ob du heute schon gevotet hast, und bestätigen einen Vote dort als abgeholt. Solange du online bist
und heute noch nicht überall gevotet hast, geschieht das etwa alle 15 Minuten; übermittelt wird dabei nur dein
Minecraft-Name. Außerdem lesen wir die öffentliche Liste der letzten Votes (Name und Zeitpunkt), damit auch Votes
ankommen, die du offline abgibst. minecraft-serverlist.net schickt uns deinen Vote mit deinem Minecraft-Namen direkt (Votifier).
Wir speichern je Vote deine UUID, deinen Minecraft-Namen, die Vote-Seite, den Tag und ob die Gutschrift erfolgt ist. Nach einem Vote
sehen alle Spieler im Chat deinen Minecraft-Namen mit dem Hinweis, dass du gevotet hast.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vote-Belohnung als Teil unseres Angebots) und lit. f (berechtigtes Interesse,
Votes zuverlässig und ohne Doppelgutschriften zu erfassen).
Mit „Name“ ist hier immer dein Minecraft-Name gemeint. Deinen echten Namen kennen wir nicht und fragen ihn auch nicht ab.
Die Spielserver laufen bei [Hosting-Anbieter – folgt] in [Land – folgt].
Die Wiki läuft auf einem eigenen Server der Betreiber und ist über einen Server in der EU erreichbar.
Mit Dienstleistern, die in unserem Auftrag Daten verarbeiten, schließen wir Verträge nach Art. 28 DSGVO.
Für unsere Community nutzen wir Discord (Discord Inc., USA). Wenn du unserem Discord beitrittst, gelten die
Datenschutzbestimmungen von Discord. Eine Übermittlung in die USA erfolgt auf Grundlage des EU-US Data Privacy Framework
bzw. von Standardvertragsklauseln der EU-Kommission. Wir sehen dort nur, was Discord uns anzeigt (z. B. Nutzername, Nachrichten).
Unser Kanal hyperknox_ auf Twitch (Twitch Interactive Inc., USA) ist mit dem Server verbunden. Über die offizielle
Twitch-Schnittstelle (EventSub) erhalten wir bei Ereignissen auf unserem Kanal – Abo, Geschenk-Abo, Bits, Raid, Follow,
Kanalpunkte – den Twitch-Namen und die Twitch-ID der Person, die Art des Ereignisses, die Menge (z. B. Anzahl Bits) und
eine eventuelle Nachricht. Wir speichern diese Ereignisse, um bei Abos und Bits (ab 100 Bits) einen Moneydrop für alle Spieler auszulösen und sie
später als Erfolge anzurechnen (Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Eine Übermittlung in
die USA erfolgt auf Grundlage des EU-US Data Privacy Framework bzw. von Standardvertragsklauseln.
Verknüpfung (freiwillig): Mit /twitch verknuepfen koppelst du dein Minecraft-Konto mit deinem Twitch-Konto. Dabei
bestätigst du auf twitch.tv/activate eine Leseberechtigung. Wir lesen damit einmalig deine Twitch-ID und deinen Namen und
widerrufen die Berechtigung sofort danach – wir haben danach keinen Zugriff auf dein Twitch-Konto. Gespeichert wird nur
die Zuordnung Minecraft-UUID ↔ Twitch-ID/-Name (Rechtsgrundlage: Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Ohne
Verknüpfung können wir Twitch-Ereignisse keinem Spieler zuordnen – es gibt dann keine Erfolge dafür. Mit /twitch trennen
widerrufst du die Einwilligung; die Zuordnung wird sofort gelöscht.
Chatbot: In unserem Twitch-Chat antwortet unser eigener Bot auf Befehle wie !ip oder !followage. Dafür verarbeiten wir die Chat-Nachrichten im Moment des Eingangs (Twitch-Name, Twitch-ID, Text, Abzeichen wie Mod/Abo); Chat-Nachrichten werden nicht gespeichert. Nimmst du an einem Giveaway teil, speichern wir deinen Twitch-Namen und deine Twitch-ID für die Ziehung und löschen sie nach 30 Tagen (Rechtsgrundlage: deine Teilnahme bzw. berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. b/f DSGVO). Der Name der Gewinnerin oder des Gewinners wird im Chat und im Spiel angesagt.
| Daten | Speicherdauer |
|---|---|
| Spielkonto und Spielstände | solange du spielst; auf Wunsch löschen wir dein Konto (siehe Abschnitt 8) |
| IP-Verlauf | höchstens 360 Tage |
| Abgewiesene Verbindungen (Netzwerkfilter) | 30 Tage (siehe 3.2) |
| Banns und Strafen | für die Dauer der Strafe, danach höchstens [2 Jahre] zur Erkennung von Wiederholungen |
| Server-Protokolle und Chatverläufe | 30 Tage (siehe 3.3) |
| Inventarstände (Wiederherstellung bei Fehlern) | bei Tod 30 Tage, sonst 3 Tage, danach automatisch gelöscht (siehe 3.3) |
| Aktive Spielzeit je Tag (Summe) | 90 Tage (siehe 3.3) |
| Aktivitätsprotokoll (Blöcke, Kisten, Handel …) | [90] Tage (siehe 3.4) |
| Sicherungen (Backups) | höchstens [6 Monate] (siehe 3.5) |
| Zustimmung | solange dein Konto besteht, danach bis zum Ablauf gesetzlicher Fristen |
| Einstellungen (Sprache, Menü) | solange dein Konto besteht |
| Kaufbelege (Shop) | nach den gesetzlichen Aufbewahrungsfristen (in der Regel 8 Jahre) |
| Twitch-Verknüpfung | bis du sie mit /twitch trennen löschst |
| Twitch-Ereignisse ohne Verknüpfung | 12 Monate, danach automatisch gelöscht |
| Twitch-Giveaway-Teilnahme | 30 Tage |
| Votes (Seite, Tag, Gutschrift) | solange dein Konto besteht (für Votes in Folge und spätere Erfolge) |
Hyperknox Reborn ist für alle Altersgruppen gedacht. Wenn du jünger als 16 Jahre bist, sprich bitte mit deinen
Eltern oder Erziehungsberechtigten, bevor du uns persönliche Daten gibst oder etwas kaufst. Käufe von Minderjährigen
benötigen die Zustimmung der Erziehungsberechtigten.
Du hast nach der DSGVO das Recht auf:
Für Anfragen genügt eine Nachricht an admin@hyperknox.de mit deinem Minecraft-Namen.
Damit niemand fremde Daten abfragen kann, bitten wir dich ggf., dich im Spiel zu bestätigen.
/datenschutz → Knopf [Datenkopie anfordern] oder [Konto löschen]. Auch im Portal möglich./datenschutz bestaetigen <Code>. Ohne Bestätigung verfällt der Antrag.Datenkopie (Art. 15/20): meist nach wenigen Minuten bereit, 7 Tage abrufbar. Im Spiel bekommst du einen Download-Link
(1 Stunde gültig, nur einmal nutzbar). Andere Spieler sind darin zu ihrem Schutz als „Spieler #1, #2 …“ angegeben.
Konto löschen (Art. 17): Nach der Bestätigung gilt eine Wartezeit von 30 Tagen – so lange kannst du jederzeit mit
/datenschutz abbrechen (oder dem Knopf beim Einloggen) abbrechen. Danach werden gelöscht: Spielstände, Inventare, Endertruhe,
Handtasche, Homes, Freunde, Einstellungen, Freischaltungen, Protokolle und Post. Aufbewahrt werden nur:
Käufe mit echtem Geld und Lithium verfallen mit der Löschung ohne Erstattung (Hinweis vor der Bestätigung).
Bei inaktiven Konten (3 Jahre ohne Login) löschen wir automatisch.
Wir erhalten zu jedem Antrag eine Bestätigung per E-Mail für unsere Unterlagen.
Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, z. B. in deinem Wohnsitzland oder bei der
für uns zuständigen Behörde: Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatóság (NAIH, Ungarn), www.naih.hu.
Unsere Server sind nur über die nötigen Ports erreichbar, Datenbanken sind von außen nicht zugänglich, Zugänge sind
geschützt und Daten werden regelmäßig gesichert. Einen vollständigen Schutz vor allen Risiken kann es im Internet jedoch nicht geben.
Wir passen diese Erklärung an, wenn sich unser Angebot oder die Rechtslage ändert. Es gilt die jeweils aktuelle Fassung auf dieser Seite.
Neuerungen: Änderungen an dieser Erklärung kündigen wir vorher auf unserem Discord (discord.hyperknox.de) an. Bitte informiere dich dort und auf dieser Seite selbst regelmäßig über Neuerungen. Bei wesentlichen Änderungen (z. B. wenn neue Arten von Daten dazukommen) bitten wir dich im Spiel erneut um deine Zustimmung.
Stand: 16.10.2026 (Entwurf)